대화 중에 식사하는 사람에 대한 최악의 공격은 긴 이야기를 시작하는 것입니다. 당신이 그해에 어디에 머물렀는지 설명하고 당신이 보낸 멋진 시간에 대한 이야기를 세 문장으로 말할 때쯤이면 다른 사람들은 빵을 먹을 만큼 자신의 배고픔에 대한 충분한 통찰력을 갖게 될 것입니다. 그리고 마침내 이야기의 멋진 부분에 도달하면 정중하게 "허"하는 소리가 나옵니다.

이러한 유형의 긴 이야기에 대한 대부분의 수정 사항은 순서 및 길이와 관련이 있습니다. 먼저, 전달할 이야기를 선택하고 현재 대화와 관련이 있도록 노력하십시오. 그런 다음 후크로 스토리를 소개하고 스토리가 어떻게 끝났는지에 대한 설명으로 스토리를 마무리합니다. 스토리의 본문 내에서 선형적인 전개를 유지하고 하나의 스레드나 스토리 라인을 고수하도록 노력하십시오. 이야기의 끝부터 거꾸로 작업하세요. 이야기의 결말을 이해하는 데 필요한 정보만 포함시키도록 노력하세요. 각 섹션 내에서 청취자가 이야기를 따라가는 데 도움이 되는 최소한의 정보를 유지하도록 노력하십시오. 아래의 다양한 섹션에서는 이야기의 각 부분을 살펴보고 한 번에 한 섹션씩 설명하고 그 내용에 대한 예를 제공합니다.

현재 주제와 관련된 이야기를 선택하세요.

문제의 이야기가 이미 그룹에서 논의한 내용과 연결되어 있다면 저녁 식사에서 좋은 이야기를 할 가능성이 더 높습니다. 예를 들어, 현재 대화 주제가 공항에 대한 불만이라면 인생 최악의 비행에 대한 공항 이야기는 즉시 관련이 있습니다. 하지만 사촌의 결혼식에 관한 좋은 이야기를 하려면 그 이야기를 시작하고 그 이야기를 하는 이유를 설명하고 이미 논의된 내용에 더 많은 것을 추가해야 합니다.

시작하기 전에 마지막 2분간의 대화 내용이 무엇인지 스스로에게 물어보세요. 몇 마디로 해당 항목에 연결합니다(예: "지금까지 타본 비행기 중 최악의 비행이 생각나네요.")

예시 메시지

그것은 내가 타본 최악의 비행을 생각나게 합니다.

그러면 처음에 이 이야기를 공유하는 이유에 대한 그룹의 맥락을 알 수 있습니다. 대화에 맞는 것이 없다면 나중에 이 이야기를 저장하고 관련 질문을 하십시오.

후크로 시작하세요

우리 모두는 저녁 식사에서 세 문장으로 이야기를 시작했습니다. 우리는 여전히 그 해에 살았던 곳을 설명하고 있으며 이야기는 계속 진화하고 있습니다. 마침내 좋은 부분에 도달할 때쯤이면 사람들은 빵을 찾으러 손을 뻗고 마침내 결말이 다가오고 사람들은 정중하게 놀라며 "허"라고 외칩니다.

청취자가 스토리의 결말을 이해하는 데 필요한 정보만 포함하도록 설정을 단축하세요. 무슨 일이 일어났는지에 대한 짧은 설명으로 시작하세요. 이를 통해 듣는 사람은 이야기에서 다음에 무슨 일이 일어날지 예상할 수 있습니다.

예시 메시지

나는 내 인생에서 최악의 머리를 했고 그에 대한 비용을 추가로 지불했습니다.

이제 설정이 중요한 역할을 합니다. 장소, 사람, 사물에 대한 설명 등 모든 세부 사항이 이야기의 결말과 당신의 끔찍한 머리 스타일로 이어질 것입니다.

특정 이야기가 당신에게 중요한 이유에 대한 개인적인 이야기의 훅은 "아버지가 지도를 읽을 수 없다는 것을 알게 된 날이었습니다."가 될 것입니다. 따라서 청취자는 이야기에서 무엇을 들어야 할지 압니다.

엔딩에 필요한 대로 설정을 잘라냅니다.

끝부터 시작하여 끝이 이해되기 위해 청취자가 알아야 할 것이 무엇인지 스스로에게 물어보십시오. 다른 모든 것을 자르십시오. 핵심이 당신의 이발사가 당신의 이웃이라는 것에 달려 있다면 이야기의 시작 부분에서 그것을 언급하십시오. 연도와 날씨를 줄일 수 있습니다.

엔딩에서 거꾸로 작업하면서 간단히 질문할 수 있습니다. 엔딩에 이것이 필요한가요? 대답이 '아니요'이면 잘라냅니다.

하나의 스레드를 유지하고 차례대로 구축

대부분의 우회는 또 다른 완전한 이야기로 이야기될 수 있으므로 처음부터 우회하는 것이 가장 좋습니다. 이야기의 본문에서 관심을 끌기 시작하는 모든 측면 세부 사항은 버려야 합니다. 그 일화에 대한 이야기는 나중에 할 수 있습니다. 측면 세부 사항을 벗어나면 "어쨌든 이발소로 돌아가세요"라는 간단한 메모로 청취자가 순조롭게 진행되도록 할 것입니다.

대부분의 이야기는 이야기하는 동안 한 번 방향을 바꾸는데, 그것이 가장 간단한 용어로 이야기의 전환점이라고 말하는 지점입니다. 예를 들어, 내 인생에서 최악의 머리를 깎고 그에 대한 추가 비용을 지불해야 한다는 이야기에서 전환점은 이발사가 이발기를 집는 순간입니다.

단편 소설에서 차례가 있는 곳(예시)

나는 내 인생에서 최악의 머리를 했고 그에 대한 비용을 추가로 지불했습니다. 이발사는 내 이웃이니까 '네 생각대로 해라'라고 했어요. 그는 . 어쨌든 나는 3주 동안 모자를 썼다.

이번이 차례입니다. 설정되기 전의 모든 것은 엔딩 요구 사항입니다: 후크, 이웃 및 '생각하는 대로 하세요' 라인. 짧고 쉬운 말로 말하고, 한 문장 뒤에 이야기가 끝납니다.

엔딩을 보고 멈춰라

차례가 끝나면 상황이 어떻게 끝났는지 설명하는 마지막 대사를 전달한 다음 대화를 중단하세요. 그런 다음 이야기에 대한 자연스러운 반응이 주어지거나 다른 사람에게 질문할 기회가 주어집니다.

어떤 일이 얼마나 재미있었는지 자세히 설명하지 말고 이야기의 핵심을 다시 말하는 것을 피하십시오. 당신의 이야기에 대한 반응이 조용하다면, 짧은 맺음말 하나로 좋은 결말이 될 것입니다.

예시 메시지

어쨌든 나는 3주 동안 모자를 썼다.

청취자를 관찰하고 진행하면서 다듬으세요.

좋은 이야기라도 특정 청중에게는 너무 길어질 수 있습니다. 당신의 이야기의 나머지 부분을 듣고 싶어하는 그들의 관심에 주의를 기울이고 가능한 한 빨리 결말을 알려주십시오. 그들이 표류하기 시작하면(눈이 전화기를 향하거나 방을 가로질러 이동하거나 짧은 "mm"로 축소된 대답 또는 다른 대화를 향해 시선을 돌리는 누군가) 핵심으로 뛰어들어 계속할 수 있는 다리를 설치하십시오.

다듬어야 할 순간을 포착하세요샘은 아직 저녁 식사 이야기를 준비하고 있습니다. 각 지점을 탭하여 신호를 확인하세요.
둥근 안경에 산호색 넥타이를 매고 있는 펭귄 샘은 저녁 식탁에 오리발 하나를 들고 이야기를 나누고 있고, 조던은 접시 옆에 있는 전화기를 바라보며 출입구 쪽으로 살짝 몸을 기울입니다.
  1. 전화에 눈

    조던의 시선은 접시 옆의 휴대폰으로 옮겨갔다. 한 번 쳐다보는 것은 거의 의미가 없지만, 반복적으로 쳐다보는 것은 회전을 건너뛰는 것을 암시합니다.

  2. 몸이 기울어져 있음

    조던은 몸을 기대는 대신 테이블에서 뒤로 물러나 앉아 있습니다. 몸을 기울이는 청취자는 종종 결말을 맞이할 준비가 되어 있는 것입니다.

  3. 아직 설정 중입니다.

    설명 중간에 샘의 오리발이 올라갔고, 차례는 아직 도착하지 않았습니다. '긴 이야기는 짧게...' 같은 교량선이 생기는 순간이다.

어떻게 표지판을 읽을 수 있습니까? 대화에 대한 연구에 따르면 사람들은 대화에 능숙하지 않습니다. 연인, 친구 또는 가족과의 최근 대화에 대해 성인을 대상으로 한 온라인 설문 조사와 252명의 낯선 사람을 서로 연결한 실험실 연구에서 도출된 932개의 대화에 대한 연구에 따르면 파트너가 언제 말을 멈추고 싶어하는지에 대한 사람들의 최선의 추측은 "매우 부정확"한 것으로 나타났습니다.1.

반면에 그 연구는 전체 대화를 살펴봤고 이야기를 연구하지는 않았습니다. 그리고 두 데이터세트 중 규모가 더 큰 설문조사 데이터는 한 사람의 대화 기억에 의존했습니다. 따라서 그 결과를 소금 한 알로 받아들이십시오. 그러나 결론은 인생의 많은 일과 마찬가지로, 실수를 조심하고 짧게 진행하는 것이 현명하다는 것입니다. 그들에게 길을 주고 그들이 나머지 길을 가고 싶어하는지 확인하십시오.

필요에 따라 전환을 사용하여 결말을 더 빠르게 알립니다.

예시 메시지

간단히 말해서, 우리는 잘못된 도시에 착륙했습니다.

그런 다음 바로 차례대로 진행하여 이야기를 마무리하세요.

바닥을 다시 넘겨주세요

이야기를 마무리하는 좋은 방법은 다른 사람들에게 같은 이야기를 다른 버전으로 말할 기회를 주는 것입니다. 청취자에게 질문을 던져 이야기를 마무리하세요. 즉, 자신만의 버전을 요청하세요.

예시 메시지

이렇게 머리를 잘못 자른 사람이 또 있나요?

한 사람이 여기에 참여하고 싶은 이야기가 있는 것 같으면 언제든지 그 사람에게 마지막 순간을 전달할 수 있습니다. 즉, 이름으로 초대할 수 있습니다.

예시 메시지

조던, 리스본에서도 이런 일이 있지 않았나요?

이야기가 끝나면 더 많은 토론이 시작될 수도 있습니다. 마무리를 짓고 상대방도 인생에서 비슷한 상황을 겪은 적이 있는지 물어보세요.

바닥을 되돌려주는 단편소설(예시)

  1. 샘

    나는 내 인생에서 최악의 머리를 했고 그에 대한 비용을 추가로 지불했습니다.

  2. 요르단

    아뇨. 무슨 일이에요?

  3. 샘

    이웃이 잘랐어요. 내가 생각하는 대로 하라고 했더니 그는 가운데 줄무늬를 면도했습니다. 나는 3주 동안 모자를 썼다. 다른 사람 중에 그렇게 잘못한 사람이 있나요?

  4. 요르단

    그렇습니다. 리스본에서는 트림을 요청하고 보울 컷을 들고 나갔습니다.

  5. 샘

    그릇 컷? 그게 자라는 데 얼마나 걸렸나요?

이번 주에 이야기 하나를 연습해 보세요

이미 자주 하는 이야기를 찾아 훅(소개)을 한 문장으로 적어보세요. 그런 다음 청취자가 결말에 대해 들어야 할 핵심 요소를 나열하십시오. 나머지 세부 사항을 지우고 1분 이내에 말하는 연습을 한 후, 그들이 대답할 질문으로 마무리하세요.

1분 안에 하나의 이야기를 들려주세요

1:00

한 문장으로 훅을 말하고 차례대로 곧장 가서 마지막 줄을 한 다음 다른 사람의 의견을 불러일으키는 질문을 하세요. 타이머를 시작하고 끝나기 전에 말을 멈추세요.

이번 주 대화에서 이 짧은 이야기 하나를 말하는 연습을 해보세요. 부담이 적은 장소에서 리허설을 하고 싶다면 Quippy로 이동하여 친구 및 가족과 함께 다음 저녁 식사를 하기 전에 Quippy의 현장 파트너와 대화를 나누세요. 그런 다음 이 짧은 대화 이야기를 현장 파트너에게 큰 소리로 말하는 연습을 하세요.

출처 및 참고자료

  1. 마스트로얀니, 길버트, 쿠니 & 윌슨(2021). 사람들이 원할 때 대화가 끝나나요? 국립과학원(National Academy of Sciences)의 간행물.932개의 대화: 친밀한 사람과의 최근 대화에 대한 미국 성인과 낯선 사람과 짝을 이루는 252명의 실험실 참가자를 대상으로 한 온라인 설문조사입니다. 원하는 대화 길이와 실제 대화 길이를 측정하고 파트너의 희망사항을 추측합니다. 이야기가 아닌 전체 대화를 연구하며 연구 1은 한쪽의 보고서에 의존했습니다.