喺對話中對食客嚟講最嚴重嘅罪行就係開始一個長嘅故事。當你成功解釋到你嗰年住喺邊,同埋你已經用咗三句說話去講你過咗嘅美好時光,其他人已經有足夠嘅洞察力去理解自己嘅飢餓,去攞麵包。而當你終於去到你故事嘅精彩部分,就會出現一個禮貌嘅「嘩」。

呢啲要講嘅長故事嘅大部分修正都係同順序同長度有關。首先,揀一個要講嘅故事,同埋嘗試令佢同當前嘅對話相關。然後用個勾嚟介紹個故事,然後用個評論講下個故事係點結束嚟結束個故事。喺故事嘅主體入面,嘗試保持一個線性嘅發展,同埋堅持一條絲或者故事線。由故事嘅結尾向後工作。嘗試只包括故事結局需要有意義嘅資料。喺每個部分入面,盡量保持最少嘅資訊,幫助聽眾跟隨故事。以下唔同嘅部分會逐一講故事嘅每個部分,並介紹佢會係點樣嘅例子。

揀一個同當前主題相關嘅故事

如果有問題嘅故事已經同小組已經討論過嘅嘢有關,你就有更大機會喺晚餐時講個好故事。例如,如果你而家嘅對話話題係關於機場嘅投訴,你嘅機場故事講你人生中最差嘅航班就即刻相關。但係一個關於你表哥嘅婚禮嘅好故事需要你開始講嗰個故事,同埋解釋點解你要講呢個故事,同埋喺已經討論過嘅嘢入面加多啲嘢。

開始之前,問下自己最後兩分鐘嘅對話係講乜。用幾個字連結到嗰個(例如「嗰個令我諗起我搭過最差嘅航班。」)

訊息例子

呢個令我諗起我搭過最差嘅航班。

噉樣會畀個群組知道你點解要分享呢個故事。如果你冇任何嘢啱喺對話入面,噉就將呢個故事儲存喺遲啲,然後問一個相關嘅問題。

由個鉤開始

我哋都喺晚餐嗰陣開始咗一個故事,同埋三句說話,我哋仲係解釋緊我哋嗰年住喺邊,而個故事仲係進化緊。到我哋終於去到好嘅部分,人哋都伸手攞麵包,直到最後結局到來,人哋禮貌地驚訝地「嘩」。

縮短設定,只包括聽眾理解故事結局所需嘅資料。開頭用一個簡短嘅標籤嚟講發生咗啲咩事,噉樣聽眾就可以預測到故事下一步會發生啲咩事。

訊息例子

我剪咗我人生中最差嘅髮型,而我為咗呢件事付出咗額外嘅代價。

而家個設定有一個作用。每一個細節,無論係對一個地方、人定係事物嘅描述,都會導致故事嘅結局同埋你嗰個可怕嘅剪髮。

個人故事嘅重點係「嗰日我知道我爸爸唔識睇地圖」。噉樣聽眾就知道故事入面要聽啲咩。

將個設定剪到結局需要嘅嘢

由最後開始,問自己聽眾需要知道啲咩先可以令到個結局有意義。剪晒其他嘢。如果個 punchline 係取決於你個理髮師係你鄰居,噉就要喺故事開頭提一提。你可以減少年份同天氣。

由結局開始向後睇,你可以簡單噉問一個問題:呢個係咪對結局嚟講係必要嘅?如果答案係唔係,就剪啦。

保留一條絲,然後喺轉彎嗰陣建立

大部分繞道都可以講成另一個完整嘅故事,所以最好一開始就留低佢哋。任何喺你故事嘅正文入面開始吸引你注意力嘅側面細節都應該被拋棄。你遲啲可以講下嗰個短暫嘅故事。如果你確實喺一個側面細節上失敗,一個簡單嘅「點都好,返去理髮師度」嘅音符就會令你嘅聽眾保持正軌。

大部分故事喺講故事嘅過程中都會改變一次方向,而呢個就係你用最簡單嘅語言去講故事嘅轉折點。例如,喺講我剪咗人生最差嘅髮型,仲要畀額外錢嘅故事入面,轉折點係當理髮師拎起剪刀嘅時候。

短篇小說嘅轉折點(例子)

我剪咗我人生中最差嘅髮型,而我為咗呢件事付出咗額外嘅代價。個理髮師係我鄰居,所以我話:「你諗乜都做。」佢 。點都好,我戴咗頂帽三個星期。

輪到喇。喺佢設定之前嘅所有嘢,結局都需要:勾、鄰居同埋「做任何你諗嘅嘢」嘅行。係用簡短、平凡嘅說話嚟講,而故事喺一句之後就結束。

落地結局,然後停低

轉彎之後,講一句結尾嘅說話,描述事情點樣結束,然後停止講嘢。然後就係畀對故事嘅自然反應,否則就係畀機會其他人問問題。

唔好詳細講啲嘢係點樣好笑,同埋盡量避免重新講你故事嘅重點。如果你個故事嘅反應係靜嘅,一句短短嘅結尾說話仍然會係一個好嘅結局。

訊息例子

點都好,我戴咗頂帽三個星期。

留意你嘅聽眾,然後喺你行嘅時候修剪

就算係一個好嘅故事,對特定嘅觀眾嚟講都可能會太長。留意佢哋有冇興趣聽你其餘嘅故事,同埋確保盡快畀個結局佢哋。如果佢哋開始偏離(眼神漂向電話或者房間嘅另一邊,回覆縮細到一個短嘅「毫米」,或者有人向另一個對話傾斜),就跳到前面去到笑點,然後搭起條橋繼續。

搵到要修剪嘅時刻Sam 仲係度整緊個晚餐故事。㩒一下每個點,睇下佢發出咩訊號。
Sam 係一隻戴住圓眼鏡同珊瑚領帶嘅企鵝,佢喺餐桌上同一隻舉起嘅魚翅傾偈,而 Jordan 就望住碟旁邊嘅電話,然後稍微向門口傾斜。
  1. 眼睛望住電話

    Jordan 嘅眼神已經漂到碟邊嘅電話度。一瞥意義唔大,但係重複一瞥就暗示跳過去轉彎。

  2. 身體傾斜咗

    Jordan 係坐返喺張檯度,而唔係傾入去。一個傾開嘅聽眾通常已經準備好結局。

  3. 仲係設定緊

    Sam 嘅翅膀喺解釋中間升起,而個回合仲未到。呢個係一條好似「長話短說 ... 」噉嘅橋樑線嘅時刻。

你點樣可以睇到啲標誌?對對話嘅研究顯示,人哋喺呢方面做得唔好。一項針對 932 個對話嘅研究,係根據一項關於成年人最近同浪漫伴侶、朋友或家人嘅對話嘅網上調查,加上一項實驗室研究,將 252 個陌生人互相配對,發現人哋對伴侶幾時想停止傾偈嘅最佳猜測係「非常唔準確」。1.

另一方面,嗰個研究係睇整個對話,而唔係研究故事。而佢嘅調查數據,係兩個數據集中較大嘅一個,係依賴一個人對對話嘅回憶。所以要對佢嘅發現持一粒鹽。但結果係,同生活中好多嘢一樣,謹慎行事,短暫拍攝係明智嘅做法。只係畀個路佢哋入去,睇下佢哋想唔想喺剩低嘅路入面行。

根據需要用過渡,快啲講出結局。

訊息例子

長話短說,我哋落錯咗城市。

然後直接去到你故事嘅轉折同結局。

將地板交返去

結束故事嘅好方法係畀機會其他人講同一個故事嘅一個版本。用向你嘅聽眾提出問題嚟結束你嘅故事,即係要求佢哋自己嘅版本。

訊息例子

有冇人剪過咁錯?

如果一個人好似有個故事想講,想加入呢度,你可以隨時同嗰個人做最後一秒嘅交接。換句話講,你可以用個名邀請佢哋:

訊息例子

佐敦,你喺里斯本冇發生過呢啲嘢咩?

你個故事嘅結局亦都可以引發更多討論。試下完成佢,然後問下對方係咪喺佢哋嘅生活中發生過類似嘅情況。

一個將地板交返畀人嘅短篇故事(例證)

  1. Sam

    我剪咗我人生中最差嘅髮型,而我為咗呢件事付出咗額外嘅代價。

  2. 佐敦

    哦唔係。發生咗咩?

  3. Sam

    我鄰居剪咗佢。我話你諗乜都做,然後佢就喺中間剃咗一條條紋。我戴咗頂帽三個星期。有冇人試過咁錯?

  4. 佐敦

    係。係里斯本我要求修剪,然後拎住個碗切咗出嚟。

  5. Sam

    切咗個碗?噉要幾耐先長出嚟?

今個星期練習一個故事

搵一個你已經成日講嘅故事,然後用一句說話寫低個勾(介紹)。然後列出你嘅聽眾需要聽到嘅結局嘅關鍵元素。刪除其餘嘅細節,然後練習喺唔夠一分鐘內講出嚟,最後用一個問題畀佢哋答。

喺一分鐘內講一個故事

1:00

用一句說話講你嘅勾,直接去轉彎,畀一句結尾線,然後問一個邀請其他人版本嘅問題。喺佢完結之前開始計時器,然後停止講嘢。

今個星期練習喺對話入面講呢個短篇故事。如果你想要一個低風險嘅地方去排練,喺下次同你嘅朋友同屋企人食晚飯之前,去 Quippy 同 Quippy 嘅場景伴侶傾吓計。然後練習向你嘅現場伴侶大聲講呢個簡短嘅會話故事。

來源同參考資料

  1. 馬斯特羅亞尼、吉爾伯特、庫尼同威爾遜(2021)。對話係咪會喺人哋想要嘅時候結束?美國國家科學院學報。932個對話:一個關於美國成年人嘅網上調查,關於最近同一個親密嘅人嘅對話,加上252個實驗室參與者同陌生人配對;測量想要嘅對話長度同實際嘅對話長度,同埋對伴侶嘅願望嘅猜測;佢研究成個對話,而唔係故事,而研究1係依賴一方嘅報告。